Nekromanta. MAGUS. Kalandozok.hu. A nekromanta annyiban különbözik a boszorkánymestertől, hogy ő nem foglalkozik mérgekkel, rontással s csak ritkán átokkal.
Nekromanta varázslatok. MAGUS. Kalandozok.hu. Koponyacsapás. Mana pont: 7. Erősség: 1. Sebzés: K10. Varázslás ideje: 4 szegmens.
A klasszikus (Első és Második. Törvénykönyv) M.A.G.U.S. rendszeréhez. Kevés olyan méltatlanul alábecsült játékos kaszt létezik, mint a sokunk által.
elegyítve kell a kék hold fényébe ... A környezet SE-je tölthető bele, SE-nként 3 mp-ért. Egyszerre ... különbséggel, hogy a kőben tárolt SE.
megszokott agresszió és vérszomj, cselekedeteiket mégis inkább indulataik dominálják, a megfontoltság és a tapintat messze áll természetüktől.
Gyor.: +3. Ügy.: +3. Cé: 10. Az éji elfek nagyon hasonlítanak a sima elfekre, mivel nagyon közeli ... Forrás: Atlantisz. Szerkesztette: Magyar Gergely.
Gyor.: +1. Ügy.: +1. Szép.: +3. Int.: +2. A nemes elfek az óelfek közvetlen leszármazottai. ... Forrás: Atlantisz. Szerkesztette: Magyar Gergely.
mutálás. • lopakodás +20% (mutált formában +50%). Módosítók: • erő -1. • állóképesség -2. • gyorsaság +2. • szépség +3. • intelligencia +1. • akaraterő +1 ...
Híres kalandozók. MAGUS. Kalandozok.hu. Tier Nan Gorduin. A P. sz.-i 3659-ben Ilanorban született középnemes; kalandozó, vándorénekes és zsoldos. Anyja a.
A gyűrű mágikus pajzsot hoz létre viselője kezén, mintha csak egy nagy pajzsot tartana az ... következők: arany, ezüst, vas, réz, ón. ... Forrás: Atlantisz.
Az Atlantisz című könyv e nagy múltú hagyomány legutóbbi termése. Ám az Atlantiszról megjelent ... Realm (Az elveszett birodalom) című könyvében Zecharia.
A M.A.G.U.S. képzettségrendszere az Új Törvénykönyv alapján. Készítette: Hulla. Független képzettségek: Fájdalomtűrés. H-II Ál,Ak. Fegyverismeret.
Persze Gilnek esze ágában sem volt egy goblin asszony férje lenni, így inkább letagadta az egészet. Erre a goblin családfő, aki értett a sámáni praktikákhoz ...
Rúna III. évfolyam 1. szám ... napfényes vagy árnyékos oldalunk felerősített képviselői odaát. ... rész foglalkozik a bárd hagyományokkal is.
Az atlantiszi tarot. Atarot az egyik legősibb játék, ... kártyák titkos üzenete. ... A megfelelő tarot kártya mcditatív szimbólumal az elválás.
Nekromanta bizony ő is, s könnyen lehet, hogy kevesen ismerik jobban nála az élőholtak műküdését. Számos varázslata van, ami e lények.
„Elsősorban a magyar M.A.G.U.S. rendszerére épít az írás, azonban nem nélkülözi a d20, kreator, Renesainse, vampire, werewolf és shadowrun megoldásokat sem.
A Dalmágia varázslataira a következők érvényesek: Időtartam: A varázslat addig fejti ki hatását, ameddig a bárd dalol, de legfeljebb a bárd kaszt-szintjének ...
Varázslás ideje. A legtöbb mozaik varázslási ideje egy egyszerű cselekedet. Ha a varázsló több olyan mozaikot akar összefűzni, amelyek egy varázslatnak.
magus.rpg.hu. Fejvadászok Könyve ... miért tartozik a M.A.G.U.S legerősebb karakter kaszt- jai közé. ... hideg a hátán ezen nevek hallatán. Köteles Rendek.
Oroszlánszív Lovagrend. Központ: Viadomo. Vallás: Dreina. Képzettségek: 1.Szint történelemismeret. Kf vallásismeret. Af lefegyverzés.
boszorkányvadászok azonos különleges képessége. A pap - ha alapos gyanú vezérli - megvizsgálja a varázslat alanyának asztráltestét, idegen akarat.
Ez a weboldal cookie -kat használ annak érdekében, hogy weboldalunkon a legjobb élményt nyújtsa.